課題を見つけ、技術で解決までやり抜く。
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サービス / Services

🔷 AI・インタラクティブシステム開発

AI連携、Unityを活用したマルチプラットフォーム開発 (Windows / macOS / iOS / Android / WebGL / XR)、 インタラクティブUI、3D表現、リアルタイム通信などを組み合わせ、 新しいユーザー体験や問題解決ツールを設計します。

ユーザー体験の向上、 情報伝達の効率化、 業務改善、 新しい顧客接点の創出を支援します。

参考事例 / Works

ジェスチャー操作インターフェース

非接触インターフェース体験

リアルタイムハンドトラッキングを活用し、 手のジェスチャーのみで2D UIを操作するデモです。 タッチレス操作や次世代インターフェースの可能性を検証しています。

Hand Tracking Gesture Control Touchless UI Computer Vision Interactive

ジェスチャー操作によるハンドカスタマイズ

インタラクティブなスキン選択体験

リアルタイムハンドトラッキングを活用し、 手のジェスチャーだけで複数のハンドスキンを選択・切り替える インタラクティブUIデモです。 ゲーム、XRコンテンツ、デジタル展示などにおける 直感的なユーザーインターフェースの可能性を検証しています。

Hand Tracking Gesture Control Interactive UI Customization XR

Air Paint

空中に描く、新しいクリエイティブ体験

リアルタイムハンドトラッキングを活用し、 指先の動きだけで空中に自由な描画を行う インタラクティブペイントデモです。 色の切り替えや描画操作をジェスチャーのみで実現し、 デジタル展示、教育コンテンツ、XR体験などへの応用を想定しています。

Hand Tracking Gesture Drawing Interactive Art Computer Vision XR

ジェスチャー操作による3Dオブジェクトコントロール

両手で操る、直感的な3Dインターフェース

リアルタイムハンドトラッキングを活用し、 右手のジェスチャーで3Dオブジェクトを回転、 左手のジェスチャーでスケール変更を行うインタラクティブデモです。 両手の動きを使った直感的な3D操作により、 XRコンテンツ、3Dビューア、デジタル展示、 教育・シミュレーション用途への応用を想定しています。

Hand Tracking Gesture Control 3D Interaction Object Manipulation XR

キューブコーナースケール

手でつかんで拡大縮小する直感的な3D操作

リアルタイムハンドトラッキングを活用し、 キューブの角に配置されたハンドルを親指と人差し指でピンチして、 3Dオブジェクトを自由に拡大・縮小できるインタラクティブデモです。 手だけで直感的な3D操作を実現し、 XRコンテンツ、3Dエディタ、デジタル展示、 教育・シミュレーション用途への応用を想定しています。

Hand Tracking Pinch Interaction 3D Interaction Object Scaling XR

FruitCut

手の動きで果物を切るインタラクティブゲーム

指先の動きを使って、画面上に現れる果物を直感的に切ることができる インタラクティブなフルーツカットゲームです。 手を動かすと斬撃ラインが表示され、果物に触れた瞬間に フルーツが半分に割れます。切断時には光のエフェクトや パーティクル演出が加わり、シンプルな操作でも爽快感のある ゲーム体験を楽しめます。 直感的なジェスチャー操作、体験型コンテンツ、デジタル展示、 教育・イベント向けのインタラクションへの応用を想定しています。

Hand Tracking Gesture Interaction Fruit Slicing Slash Effect Interactive Game

2D Hand VFX

手の動きに反応するリアルタイムVFXインタラクション

Webカメラによる2Dハンドトラッキングを利用し、 手や指の動きに合わせてリアルタイムにVFXを生成する インタラクティブ作品です。 指先の位置やジェスチャーに応じてエフェクトが追従し、 身体の動きをそのままデジタル表現へ変換します。 ネオン調の空間演出と組み合わせることで、 直感的な操作性と没入感のある体験を実現しています。 デジタルアート、展示演出、体験型コンテンツ、 教育・イベント向けインタラクションなどへの応用を想定しています。

Hand Tracking Real-Time VFX Gesture Interaction Interactive Art Digital Experience

AI Jewelry Catalog

ハンドジェスチャーで操作するインタラクティブジュエリーカタログ

タッチレスのインタラクティブカタログです。 カメラによるハンドトラッキングを利用し、手を左右に動かすだけで商品をスクロール表示できます。 タッチ操作を必要としないため、展示会やショールーム、デジタルサイネージなどでも快適に利用できます。 商品画像とリアルタイムインタラクションを組み合わせることで、 従来のカタログにはない直感的で没入感のある商品閲覧体験を実現しています。

Hand Tracking Interactive Catalog AI Images Digital Signage

フェイス&ハンドトラッキングAR

顔認識とジェスチャーによるリアルタイムAR体験

リアルタイムの顔・手トラッキングを活用し、 指先のジェスチャーだけで画面上のUIを操作できる インタラクティブデモです。

口紅やサングラスなどのARエフェクトを指先で選択し、 リアルタイムに顔へ適用。美容・ファッション・販促向けの バーチャル試着や、次世代のタッチレスユーザーインターフェースを 検証しています。

Face Tracking Hand Tracking Gesture Control AR Try-On Computer Vision Interactive UI

インタラクティブな会社紹介ツール

動きで伝える、未来の受付体験

Unityとリアルタイムモーション技術を活用した体験型コンテンツ。人の動きに連動する演出と空間表現により、企業の世界観を直感的に伝える次世代型受付・会社紹介システムです。

Unity Interactive Pose Tracking Realtime XR Vision AI
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会社クエスト

ゲーム感覚で企業情報を体験できる、インタラクティブコンテンツ

企業情報を”読む”のではなく、ゲーム体験を通じて理解できる体験型コンテンツ。3D表現とリアルタイム演出を組み合わせ、楽しみながら企業理解を深められる新しい情報体験を提供します。

3D Interactive Web Game UX
🔗 デモを見る

🔷 フィジカルコンピューティング / ハードウェア連携

センサー、カメラ、フィジカルデバイスとソフトウェアを連携し、 リアルタイムなデータ取得・可視化・制御を実現します。

AIやインタラクティブシステムと組み合わせ、 現実世界とデジタルをつなぐ体験設計や、 業務改善・状況可視化・自動化支援にも対応可能です。

センサー連携 画像認識 リアルタイム通信 IoT試作・技術検証 デバイス制御 AI連携システム開発

🔷 先端技術リサーチ・技術応用

新しい技術や表現手法の研究・検証を通じて、 次世代のユーザー体験や業務改善の可能性を広げています。

変化の速いテクノロジー領域において、 海外技術やグローバルトレンドも踏まえながら、 新しい価値や体験を実装レベルで形にすることを重視しています。

先端技術 技術検証 グローバルトレンド ユーザー体験 研究開発 技術応用

AI物体検出(Object Detection)

カスタム学習モデルによるリアルタイム物体検出

独自に収集・アノテーションしたデータセットを用いて学習した AIモデルにより、対象物をリアルタイムで検出するデモです。 映像内の物体を認識し、位置と検出精度を即座に表示します。

検出結果は信頼度に応じて色分け表示され、 高精度な認識状況を直感的に確認できます。 製造業の検品、在庫管理、物流、DXソリューションなど、 幅広い用途への応用を想定しています。

Object Detection Custom AI Model Computer Vision Real-time Detection Confidence Visualization DX Solution

🔷 プロトタイプ開発・技術検証

「まず動くものを作りたい」 そんなフェーズに強みがあります。

アイデア段階の構想を短期間で形にし、 技術的な実現性やユーザー体験を検証します。

「アイデアはあるが実装できない」 そんな状態を、スピード感を持って具体化します。

プロトタイプ PoC 技術検証 試作開発 高速実装 アイデア具体化

参考事例 / Works

施工プロセス3D可視化

施工プロセス 3D可視化

着工から竣工までの施工フローをUnityで3D可視化。タワークレーンや作業員の動きをリアルに再現したプロトタイプです。

Unity 3D 施工可視化 建設DX
Unityで作る近未来都市

近未来都市 ビジュアライゼーション

Unityでプロシージャル生成した近未来都市のデモ。尖塔・浮遊ハローリング・チューブ電車・飛行車・Bloomネオン夜景など、区画整備から都市完成までを1つの3Dシーンで表現しました。

Unity プロシージャル生成 都市ビジュアライゼーション Bloom
Unityで作るスマート倉庫

スマート倉庫 3Dビジュアライゼーション

Unityでプロシージャル生成した次世代型自動倉庫のデモ。AS/RSクレーン・AGV・ポッド搬送ロボット・ドローン・コンベアからトラックへの自動積み込みまで、倉庫稼働の流れを1つの3Dシーンで表現しました。

Unity スマート倉庫 AGV 物流DX
ICT施工デジタルツインデモ

ICT施工 デジタルツイン

人手不足・安全管理という建設課題にICT施工で応えるUnity製デジタルツインデモ。ドローン測量・BIM重ね合わせ・GPS誘導建機・無人ダンプ・ヒューマノイドロボット・リアルタイム安全ダッシュボードまでをプロシージャルに生成しました。

デジタルツイン ICT施工 BIM 建設DX
スマート防災アラートドローン

スマート防災アラートドローン

地震発生時に、ドローン群・住民・物資運搬ドローンがそれぞれ自律的に反応するUnity製防災デモ。上空に文字を形成するドローンスワーム、避難する住民、被災家屋を巡回する物資運搬ドローンまでを1つの3Dシーンで表現しました。

Unity 防災テック ドローン 防災DX
災害救助ヘキサポッドロボット

災害救助ヘキサポッドロボット

車輪では踏破できない瓦礫地帯を、6脚ロボットが自律的に捜索・救助するUnity製デモ。各脚がIKで地形の高さ関数から接地点をサンプリングし、瓦礫の山を実際によじ登りながら生存者ビーコンを捜索します。

Unity ヘキサポッド 災害救助ロボット 防災DX
ヒューマノイドロボット ウォーク&ダンス

ヒューマノイドロボット ウォーク&ダンス

Unityでプロシージャル生成した二足歩行ヒューマノイドロボット30体のショーケースデモ。2関節IKによるリアルタイム歩行と、グルーヴ・チアー・ジャンピングジャックの3種のダンスを1つの3Dシーンで表現しました。

Unity ヒューマノイドロボット プロシージャルアニメーション IK
四足歩行ロボット 高齢者誘導デモ

四足歩行ロボット 高齢者誘導デモ

Unityでプロシージャル生成した四足歩行ロボットが、公園の小道を先導し高齢者をベンチまで安全に誘導するデモ。離れすぎると立ち止まって振り返り、追いつくまで待つという「人のペースに合わせる」誘導ロジックを実装しました。

Unity 四足歩行ロボット 高齢者支援 IK
四足歩行ロボット お買い物アシストデモ

四足歩行ロボット お買い物アシストデモ

きらめくネオンの夜の街を、4本脚のロボットが買い物客の後ろをついて歩き、買った物をすべて持ってくれるUnityデモ。ブティックに立ち寄るたびショーウィンドウの商品が消え、背中のバスケットへ紙袋が追加されていきます。

Unity 四足歩行ロボット お買い物アシスト 3dcg
変形ロボット 4形態トランスフォームデモ

変形ロボット 4形態トランスフォームデモ

1体のロボットが、ドローン→ヒューマノイド→動物形態(四足)→車輪走行へと無限にループしながら変形し続けるUnityデモ。すべての形態で共通の4本の脚パーツを使い回し、モーションキャプチャなしで2関節IK(逆運動学)のみによりリアルタイムに姿勢を切り替えています。

Unity 変形ロボット プロシージャルアニメーション IK
アンドロイド試作機 ベンチテストデモ

アンドロイド試作機 ベンチテストデモ

三脚型スタビライザースタンドに固定した試作アンドロイドが、関節可動域チェックに加えて空手・ダンス・ヨガ・ロックダンスまで実演するUnityデモ。モーションキャプチャなしで、すべて2関節IK(逆運動学)によるリアルタイム手続き型アニメーションのみで動いています。

Unity アンドロイド ベンチテスト IK

🔷 TECH RESCUE

⚡ このままでいいのか、迷ったときも。技術的な壁にぶつかったときも。

技術的な課題や、後回しになっている問題について、 課題の整理から調査・検証・改善まで柔軟に対応します。

原因不明の不具合、業務の非効率、既存システムの改善、 新しい仕組みの検討など、まだ解決方法が決まっていない段階からご相談いただけます。

大規模な開発プロジェクトだけでは対応しづらい、 「ちょっと困っている」「どこから手を付ければいいかわからない」 といった課題にも、小回りの利く体制で対応します。

変化のスピードは、年々速くなっています。 「今のやり方のままで大丈夫だろうか」という違和感を、 そのままにしていないでしょうか。

TECH RESCUEについて詳しく見る →

🔷 課題発見と共創型ソリューション

クライアントと共に課題を整理し、 技術を通じた最適な解決策を探ります。

技術的な理想論だけでなく、 現場レベルの課題に対して粘り強く向き合う開発を大切にしています。

複雑化したシステムの不具合調査・改善、 発見されていなかった不具合の解析・修正など、 既存システムの問題解決や安定化にも対応しています。

ログ解析・コード解析・通信解析を通じて、 本質的な原因特定と改善を行います。

問題発見 課題整理 現象分析 不具合解析 不具合修正 コード解析 ログ解析 通信解析

🔷 業務改善・DX支援

業務効率化、可視化、自動化を通じて、 現場と経営の両面から業務改善を支援します。

属人化した業務の整理、 既存システムの改善・再設計、 データ活用による意思決定支援など、 実運用に寄り添ったシステム設計・改善を行います。

単なるシステム開発ではなく、 現場・業務・経営課題を踏まえながら、 本質的な問題解決を目指します。

業務改善 DX支援 業務効率化 可視化 自動化 意思決定支援 システム再設計 現場改善 小規模チーム支援 データ活用

技術課題解決の強み / Engineering Strengths

単なるシステム開発ではなく、 クライアントの課題解決・価値創出を重視しています。 技術を目的化せず、 現場課題・運用・業務フローまで含めて考え、 実際に役立つシステム開発を大切にしています。

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分析力

・問題発見・課題整理
・システム分析・クリティカルシンキング
・不具合解析・原因特定

⚙️

技術力

・複雑な既存システムへの対応
・高速な実装・技術検証
・問題整理から実装まで一貫対応

🤝

顧客視点

・現場に寄り添ったコミュニケーション
・課題解決・価値創出を重視
・状況変化に応じた柔軟な対応

💼

実務視点

・エンジニアとしてだけでなく、企業での実務経験も踏まえた視点
・技術者だけでは気づきにくい、現場・業務側の目線
・数字や意思決定プロセスへの理解

実績・経験領域 / Experience

インタラクティブシステム開発、XR、リアルタイム通信、 既存システム改善、不具合解析、Vision技術、 ハードウェア連携など、幅広い技術領域に対応しています。

INTERACTIVE / XR

XR・インタラクティブ開発

Unity、AR・VR・XR、リアルタイム技術を活用した 体験型システム開発。 Windows・macOS・iOS・Androidなど、 マルチプラットフォーム開発に対応。

ANALYSIS / IMPROVEMENT

システム改善・不具合解析

既存システムの改善、 原因不明の不具合解析、 ログ解析・コード解析・通信解析による 原因特定と改善対応。

AI / VISION / REALTIME

AI・Vision・リアルタイム技術

OCR、OpenCV、画像解析、 リアルタイム通信、ハードウェア連携、 PoC・技術検証など幅広く対応。

わたしたちについて / About Us

わたしたちは、テクノロジーを軸に、人と社会の課題解決を目指す開発スタジオです。
柔軟な発想とスピード感を大切に、日々、実践と探究を追求しています。

会社名 Invincible Dynamics株式会社

設立日 2025年6月2日

代表取締役 坂井 真理子

住所 220-0004 神奈川県横浜市西区北幸二丁目10番48号 むつみビル3階

活動拠点 / Location

神奈川(横浜)・東京を中心に、リモートを活用しながら柔軟に活動しています。

お問い合わせ / Contact

ご相談・ご依頼は、以下のフォームよりお気軽にご連絡ください。


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